《琥珀之月》是没能完成的“琥珀三部曲”中的第二部。不幸的是,该作游戏销量不佳,成为了压垮德国工作室 Thalion Studio 的最后一根稻草,他们甚至没来得及移植或是翻译自己的游戏。
幸运的是,游戏的官方英文版之后被泄露,并可以免费获取。Thalion Studio 倒闭后,它的游戏都开源了。
那么,就让我们来看看游戏本身如何吧。《琥珀之月》的故事设定在《琥珀之星》(Amberstar)的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合制方格图战斗,同样的物品栏和对话系统。续作也原封不动地保留了两种探索视角:建筑和野外采用等距斜 45 度视角,地牢和城镇则是第一人称视角——不过,现在是 3D 的第一人称了。《琥珀之月》的设计和《阿尔比恩》(Albion,1995)较为接近,后者名声更响,由 Thalion Studio 的前员工们开发。
《黑暗纪元》的游戏故事发生在 15 世纪的神圣罗马帝国(Holy Roman Empire),其地域范围覆盖了中世纪欧洲的一大片区域,同时,生动地描绘了大德意志帝国全盛时严苛的日常生活、专制的执法者和猖獗而荒诞的迷信信仰。游戏世界本身就是活生生的历史教科书——对话项和探索的选择分支中充斥着日耳曼语言,而令人惊艳的像素画风精确且面面俱到地描述了中世纪的生活场景。
Toys for Bob Inc., 1992. MS-DOS, 3DO (Linux, Mac and Windows)* * 2002 年,《行星控制 2》的源代码公开了。之后,粉丝们组织了 Ur-Quan Masters 企划(译者注:Ur-Quan 为游戏内的种族名),将游戏移植到了现代 PC 端。
[2] 2005 年,Toys for Bob 被动视收购了。《行星控制》系列的创始人 Fred Ford 和 Paul Reiche III 去做了颇具人气的《小龙斯派罗》(Skylanders)系列游戏。《行星控制》的版权被 Stardock 买下,他们于 2018 年发售了《行星控制:起源》(Star Control: Origins)。
Sir-Tech, 1992, MS-DOS, Windows, Mac, Saturn and PS1
作者:JG 翻译:Knight623
“唉,《失落的迦地亚》是我经手的最后一款巫术作品了,紧随这部作品之后的就是 3D 化的变革浪潮、《毁灭战士》以及即时化的大趋势,同时,随着视频游戏登上主流舞台,越来越多振聋发聩的游戏系列诞生,更带来了令人瞠目结舌的经济收入;在这同时,除了少数例外,大部分对游戏范式的创新都代价高昂,并且通常没什么好结果。*”
第一眼看上去,《无限之门》像是《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)系列取得成功后涌现出的众多游戏中的一部,幸运的是,它远远不止于此。富有 Amiga 平台开发经验的法国游戏工作室 Silmarils 给这款游戏注入了许多新想法。
你孤身一人在肯多利亚(Kendoria)的中心开始旅程,这是一个幅员辽阔的国家,也有一些死气沉沉。和那些让你在地牢里行动的游戏不同,在《无限之门》中,大部分时间都是在室外度过的。游戏除了大地图以外没有别的指引,目标也非常简单:到达伊沙儿(Ishar)[1]城堡并杀死邪恶的魔法师克罗格(Khrog)[2]。作为《阿尔博雷阿的水晶》(Crystals of Arborea)的续作,游玩《无限之门》不需要你去补前作,而且还加入了许多有趣的情节。
Origin Systems, 1992, MS-DOS, SNES (Windows, Mac and Linux)* * Mod 制作者们发起了 Exult 计划,即重制版的《创世纪 7:黑暗之门》。你可以使用当今的电脑来游玩它,同时游戏也有了更高的分辨率、状态栏等新功能;你甚至可以在黑暗之门中运用巨蛇岛(Serpents Isle)的物品。 * 译者注:黑暗之门和巨蛇岛的关系将在正文中进行阐述。
作者:DK 翻译:LightningChris
“在很多层面上来说,《创世纪 7:黑暗之门》都是市面上出现的第一款模拟游戏!这要多亏于幕后制作了游戏引擎的天才设计师 Richard Garriott 和 Ken Demarest(主程序员)的绝妙创举。他们制作引擎最初的想法便是创造出一个可以真正在里面享受第二种人生的世界。并且其他编剧和我都花了很多心血去尽我们最大努力地让每一个 NPC 都具有鲜活的生命。”
《创世纪 7》有一个拓展包名叫美德熔炉(Forge of Virtue),圣者需要去火之岛(Isle of Fire)进行调查。虽然游戏流程很短,游戏的背景故事也很完整,不过其与主线剧情没有太大的联系。
1993 年发行了《创世纪 7(下):巨蛇岛》(Ultima VII – Part 2: Serpent Isle)[3],一款约等于正作长度的独立续作,游戏的故事与《创世纪 7》和《创世纪 地下世界 2:世界的迷宫》(Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds)的故事所相连。在故事里圣者跟随着反派来到了与其同名的巨蛇岛上,而巨蛇岛实际上是《创世纪 1》里的“危险与绝望之地(Lands of Danger and Despair)”。下船不久之后,一阵魔法风暴将你和你的同伴的物品进行了调换。比如说把你的咒语书和一块浮石进行了对换。
[1] 译者注:其原文为 Avatar,是《创世纪》系列一直以来主角的名称,最初其在《创世纪 1》里被叫做 The Stranger,即异乡人,但在《创世纪4:圣者的传奇》(Ultima IV: Quest of the Avatar)之后主人公便更名为圣者。虽然游戏没有明说异乡人和圣者是否是同一个人,但是游戏的各种剧情流程都默认了其是同一个人。