083. 《眼镜蛇任务:眼镜蛇市的恐慌》(Cobra Mission: Panic in Cobra City)

INOS, 1991, MS-DOS and PC-98

作者:FE
翻译:FQ


日式色情 RPG 可以追溯到上世纪八十年代早期,比《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)和《最终幻想》(Final Fantasy)还要早。像是 1983 年的《団地妻[1]の誘惑》(家庭主妇的诱惑,Housewife Temptation)等游戏让玩家扮演一位推销员,挨家挨户拜访公寓住户,和黑帮战斗,还要给主妇们“打分”。

《眼镜蛇任务》因其是第一款被完整翻译成英语并在美国发售的日式色情游戏而闻名,这也要感谢 Megatech Software。这一切都发生在由《真人快打》(Mortal Kombat)和《午夜陷阱》(Night Trap)引起的暴力和性的大争论之前,后来甚至因此成立了 ESRB,而在这之前游戏发行领域还是个新开辟的法外之地。

在战斗中,需要你拖拽你的武器到你想要攻击的身体部位,尽可能重复多次,因为同时敌人也在读条。
眼镜蛇市被分成六个主要可探索的区域。你会花费大把的时间漫无目的地闲逛,以及应付随机遇敌。

你扮演一位名叫 JR 的高水平私家侦探。你来到眼镜蛇市看望儿时的老朋友菲斯(Faythe),你不得不帮她解决一桩绑架案。游戏被分成六个城区,你需要在调查一个区域并打败该区域的帮派领袖后,才能够逐一解锁这些区域。

《眼镜蛇行动》是冒险和角色扮演类型的杂交产物。玩家使用俯视角探索城市、到访不同的地方、和人们交谈、为了赚钱做做支线任务,还可以找机会跟裸女抛媚眼(比如用望远镜偷窥裸体沙滩)。

问题在于游戏内的大部分时间你都是漫无目的地闲逛,对于要干什么毫无头绪。而且每走几步都会遇敌。更甚的是,一些事件必须要以特定的顺序和方式完成(包括性爱场景!),这就逼着玩家不断重来,也意味着有更多的时间浪费在满地乱逛。

战斗难度不高,但战斗设计很独特。攻击时,你需要拖拽光标到你想要命中的敌人身体部位上——每个敌人都有不同的弱点。你必须不断重复这个操作,而且越快越好,与此同时敌人也在读条准备攻击你。

奇怪的是,日版游戏采用了标准的日式回合制战斗。所以其实是 Megatech 全面改写了战斗系统和其他一些地方,增加了更多敌人、支线任务、性爱场景,并且重新绘制了很多角色。

话又说回来,《眼镜蛇任务》依旧算是很普通的游戏。它的吸引力来自于新奇之处——来自遥远的日本的动漫风色情游戏。对于 1992 年的青少年来说,它是一个新鲜且独特,还有那么点出格的存在。

尽管今天玩家们的眼光比较高了,但它这种风格仍然是西方玩家不太能接受的,不过,《眼镜蛇任务》那种“烂到出奇”的迷之魅力让本作值得去尝试一下。


[1] 译者注:団地/だんち指大量兴建的密集廉价住宅开发区,在日本城市化进程中有不少人口住进了这种社区,留守在团地中的全职家庭主妇,也就是所谓的団地妻了。

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